画图原则
画图原则概览
产品经理为了更关注需求本身,平时都以画低保真线框图为主,而画线框图是要遵循哪些原则?
1.反馈原则
1.反馈原则:系统应该在合理的时间、用正确的方式,向用户提示或反馈目前系统在做什么、发生了什么。
2.隐喻原则
2.隐喻原则:系统要采用用户熟悉的语句、短语、符号来表达意思。遵循真实世界的认知、习惯,让信息的呈现更加自然,易于辨识和接受。
3.回退原则
3.回退原则:用户经常会不小心操作错误,需要有一个简单的功能,让程序迅速恢复到错误发生之前的状态。
4.防错原则
4.防错原则:系统要避免错误发生,这好过出错后再给提示。
5.记忆原则
5.记忆原则:让系统的相关信息在需要的时候显示出来,减轻用户的记忆负担。
6.灵活易用原则
6.灵活易用原则:系统的用户中,中级用户往往最多,初级和高级用户相对较少。系统应为大多数人设计,同时兼顾少数人的需求,做到灵活易用。
7.简约设计原则
7.简约设计原则:对话中不应该包含无关的或没必要的信息,增加或强化一些信息就意味着弱化另一些信息。
8.容错原则
8.容错原则:错误信息应该用通俗易懂的语言说明,而不是只向用户提示错误代码,提示错误信息时要给出解决建议。
9.帮助原则
9.帮助原则:对于一个设计良好的系统,用户往往不需要经过培训就能轻松上手使用,但是提供帮助文档依然是很有必要的。帮助信息应该易于检索,通过明确的步骤引导用户解决问题,并且不能太复杂。
10.一致原则
10.一致原则:同样的情景、环境下,用户进行相同的操作,结果应该一致,系统或平台的风格、体验也应该保持一致。