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短剧项目与故事开发

围绕题材、人物、故事结构与分集方向组织短剧开发材料,为剧本和后续制作提供依据。

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1. 已接受的戏剧承诺

  • 来源:【creative-brief 的版本/引用】
  • 焦点人物与追求:【填写】
  • 昂贵阻力:【填写】
  • 反复回报:【填写】
  • 核心代价:【填写】
  • 终止性转变:【填写】

2. 引擎回路

压力怎样启动

【填写会反复出现、但能产生不同局面的触发来源。】

主角惯常怎样应对

  • 策略:【填写】
  • 为什么有效:【填写】
  • 为什么同时制造新问题:【填写】

对抗力量怎样学习与反制

  • 对抗者/约束:【填写】
  • 目标与筹码:【填写】
  • 能封住主角哪条路径:【填写】
  • 受到压力后会怎样改变策略:【填写】

一轮冲突怎样留下下一轮压力

触发:
→ 主角选择:
→ 反制:
→ 局部结果:
→ 新代价/状态变化:
→ 下一股压力:

为什么人物不能轻易退出

【填写关系义务、现实限制、身份、承诺或自我认同成本。】

3. 可升级的状态

只保留会影响选择的维度;不必填满。

状态维度 当前起点 可能怎样变化 变化会迫使谁作什么选择
权力/许可 【填写】 【填写】 【填写】
知识/误信/证据 【填写】 【填写】 【填写】
关系/联盟/债务 【填写】 【填写】 【填写】
暴露范围 【填写】 【填写】 【填写】
资源/时间 【填写】 【填写】 【填写】
物理状态 【填写】 【填写】 【填写】
道德代价 【填写】 【填写】 【填写】

3b. 前提装置契约(仅当设定包含先知或外部授权能力时填写)

没有这类装置就整节删除。这里是创作者层的契约,可以从一开始就写全,不要求向观众 披露;剧中披露到哪一步记在分集地图的信息权限栏,两者分开核对(STY-17)。

装置类型:【先知型 / 授权型 / 两者兼有】 契约状态:【draft / accepted】——accepted 之后才可让装置在剧中生效。

每条能力、限制或代价单独成行并给一个稳定条款 ID(DEV-01、DEV-02…)。后续任何 一集出现的装置能力或豁免都要能指回某个条款 ID;指不回去就是事后扩权。

条款 ID 类型 内容 首次生效 可靠性
DEV-01 能力范围 【装置能做什么,边界在哪】 【集号或"未生效"】 【可靠 / 会误述 / 未定】
DEV-02 失效条件 【什么情况下不生效、精度下降或反噬】 【…】 【…】
DEV-03 使用代价 【可见的、主角在意的代价,除消耗外的后果】 【…】 【…】
  • 可靠性列决定装置的宣告能否被当真。标为「会误述」的条款,后续揭穿时观众要能回看出 线索;这属于已设计的不可靠,不是失约。
  • 需要新增条款时走修订:先改本表并让创作者接受,再在剧中披露。不得先在某一集写出来, 事后再回填条款。
  • 装置只调整信息与能力的分配,不改写题材的压力来源、观众回报与结局承诺。

4. 人物行动模型

【角色名 / 稳定 ID(如已有)】

  • 意识到的追求:【填写】
  • 被保护的价值/关系/身份:【填写】
  • 被捍卫的信念:【人物用什么判断证明自己合理】
  • 前史成因:【哪件旧事让信念与策略曾经有效】
  • 自我解释:【他怎样证明自己合理】
  • 惯常策略:【填写】
  • 可用筹码:【填写】
  • 持续盲区:【填写】
  • 底线与越线条件:【填写】
  • 可能改变策略的事实/关系:【填写】
  • 压力下的语言与行为变化:【填写】

人物跨集进展

角色 进入策略 压力测试 选择/回撤 局部结果与代价 离开时的可见策略
【填写】 【填写】 【填写】 【填写】 【填写】 【填写】

5. 关系压力网

【角色 A ↔ 角色 B】

  • A 从 B 处需要:【填写】
  • A 害怕 B 看见/拿走:【填写】
  • A 约束 B 的筹码:【填写】
  • B 从 A 处需要:【填写】
  • B 害怕 A 看见/拿走:【填写】
  • B 反制 A 的筹码:【填写】
  • 当前权力位置:【填写】
  • 可发生的关系位移:【填写】

6. 信息与证据设计

事实/问题 ID 世界中实际事实 谁知道/误信什么 观众何时知道 可见证据 改变谁的选择
【填写】 【填写】 【填写】 【填写】 【填写】 【填写】

铺垫与兑现义务

setup_id 首次出现位置 初始自然理解 承诺回答的问题 计划兑现/改义方式 状态
【填写】 【填写】 【填写】 【填写】 【填写】 【计划 / 已兑现 / 有意悬置 / 待解决】

跨集记忆最小集

每集接受后只更新变化;正文事实与摘要冲突时,以 accepted 正文为准并修订摘要。

  • 人物:【当前目标、策略、被测试的信念、代价、物理状态】
  • 关系:【权力位置、信任/债务、最近一次越线】
  • 信息权限:【世界事实;各角色与观众知道/误信/未知】
  • 活跃铺垫债务:【已埋未回、计划回扣、受影响位置】
  • 双轨节奏落点:【外部压力;内在情感负荷;下一集承接/对比理由】
  • 精确交接:【位置、动作、持物、伤势、时间、进行中的决定/危险】

7. 主题进入选择

  • 难以兼得的价值:【价值 A ↔ 价值 B】
  • 主角起初的行动答案:【填写】
  • 其他人物的不同答案:【填写】
  • 剧情如何让这些答案付出后果:【填写】
  • 创作者希望明确/保留含混的部分:【填写】

8. 视觉、声音与制作方向

  • 核心场域为何适合发生冲突:【填写空间与行动关系】
  • 反复出现且会改变意义的物件/声音:【填写】
  • 视觉气质与色彩/光线方向:【只写创作方向,不写生成参数】
  • 声音气质:【填写】
  • 场景、角色、动作规模边界:【填写】
  • 明确不采用的表现方式:【填写】

9. 引擎终止与变形

  • 哪项人物变化会让旧策略失效:【填写】
  • 哪项事实公开会让旧对抗无法继续:【填写】
  • 哪段关系变化会终止/改造压力回路:【填写】
  • 终止后希望留下的情绪与主题结果:【填写】
  • 结局仍开放的部分:【填写】

10. 分集交接原则

  • 每集需要兑现的承诺类型:【填写】
  • 可用于持续运动的状态维度:【填写】
  • 绝不能无原因重置的事实:【填写】
  • 允许的叙事例外(跳时/梦/单元式等):【填写】
  • 分集地图开始前仍待解决的问题:【填写】

11. 接受记录

  • 来源简报版本:【填写】
  • 本次相对变化:【填写】
  • 创作者状态:【草稿 / 待接受 / 已接受 / 需修订】
  • 创作者覆盖了哪些默认建议及理由:【填写】

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医疗 AI · 产品与独立开发

刘浩南

关注医疗 AI 从 demo 到真实落地,聚焦产品化、商业化与院内工作流效率提升。

12年医疗产研经验,大湾区头部医疗AI公司前产品总监,独立开发者

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